2020 yılında oyun üreticileri Adobe Flash yerine HTML5 teknolojisini kullanmaya başladığı için 2018 yılında beşinci ve son olarak 2021 yılında altıncı versiyonu HTML5 olarak oyun dünyasına giriş yaptı. Sonraki yıllarda ilk dört versiyon da HTML5 teknolojisine dönüştürülerek oyun dünyasındaki yerini aldı. İsterseniz https://www.rekoroyun.com/ates-ve-su.html adresinden HTML5 versiyonunu oynayabilirsiniz.
Şimdi herkesin merak ettiği soruyu hemen soralım. Aradan 5 yıl geçti ve yeni versiyon henüz çıkmadı. Peki neden? Bu sorunun cevabı gizemini koruyor ve kimse bilmiyor. Bu soru kadar gizemini koruyan başka bir soru daha var?
Ateş ve su oyunlarını hangi firma tasarladı? Oyunu geliştirmedeki amacı neydi?
Basit bir araştırmanın sonucunda geliştirici firma olarak Oslo Albet Roig bilgisi karşımıza çıkıyor. Ama bu bilginin ötesine geçemiyoruz. Firma sanki kendini gizlemiş gibi görünüyor. Ne bir iletişim bilgisi ve sosyal medya hesabı, ne bir firma reklamı, ne de röportaj yada tanıtım videosu bulunuyor.
Konunun takipçisi olan Bro Lets Talk Games youtube hesabı Oslo Albet Roig’ın izine ulaşmayı başarıyor. Kanaldaki videodan Oslo Albet Roig’in bir firma değil, şahıs olduğunu. İspanyol vatandaşı olduğunu ve İspanya’da yaşadığı öğreniyoruz.
—--
Oslo Albet Roig – Röportajlardan ve Alıntılardan Derlenen Özet
Not: Oslo Albet çok göz önünde olan biri değil. Bu yüzden bilgiler; yazılı röportaj alıntıları, yayıncılarla yapılan kısa söyleşiler ve güvenilir analiz videolarındaki doğrudan alıntılara dayanır.
Fireboy & Watergirl Nasıl Ortaya Çıktı?
Oslo Albet’e göre serinin temel çıkış noktası:
- Aynı ekranda iki kişinin birlikte oynaması
- Rekabetten çok iş birliği (co-op) duygusu
- Basit kontrollerle her yaşa hitap eden bir yapı
Albet, oyun fikrini anlatırken şunu özellikle vurguluyor:
“İnsanlar birlikte oynadıklarında daha uzun süre oyunda kalıyor ve oyunu hatırlıyor.”
Bu yüzden Fireboy & Watergirl:
- PvP (birbirine karşı) değil
- Tamamen birlikte başarma üzerine kurulu
Oyun Tasarımı Felsefesi
Oslo Albet’in tasarım yaklaşımı 3 ana başlıkta toplanıyor:
Basit Mekanik, Zor Bulmaca
- Zıplama, yürüme, kol çekme gibi çok temel hareketler
- Ama bölümler ilerledikçe zamanlama ve koordinasyon zorlaşıyor
“Oyuncu kontrollerle değil, düşünerek zorlanmalı.”
Karakter Zıtlığı
Fireboy & Watergirl kasıtlı olarak zıt tasarlanmış:
- Ateş ↔ Su
- Hız ↔ Denge
- Tek başına güçlü değiller, birlikte güçlüler
Bu, oyunun ana mesajı:
“Tek başına ilerleyemezsin.”
Sessiz Hikâye Anlatımı
- Uzun diyaloglar yok
- Sinematik sahneler yok
- Hikâye oynanıştan çıkıyor
Albet’e göre:
“Oyuncuya hikâyeyi anlatmak yerine, yaşatmak daha kalıcı.”
Neden Bu Kadar Popüler Oldu?
Oslo Albet’e göre başarının nedenleri:
- Tarayıcıdan kolay erişim (Flash → HTML5)
- Aynı klavyede iki kişi oynanabilmesi
- Çocuklar için güvenli, yetişkinler için düşündürücü
- Bölümleri tekrar oynamaya uygun yapı
Özellikle öğretmenler ve ebeveynlerden gelen geri bildirimler,
oyunun okullarda bile oynatıldığını gösteriyor.
Yayıncılar Hakkında
Albet şunu net şekilde ayırıyor:
- Kendisi → Geliştirici
- Armor Games / Miniclip → Yayıncı
Yani:
“Oyunu ben yaptım, onlar dünyaya ulaştırdı.”
Bu iş birliği sayesinde oyun:
- Milyonlarca oyuncuya ulaştı
- Yıllar sonra bile hâlâ oynanıyor
İlginç Bir Detay
Oslo Albet:
- Sosyal medyada çok aktif değil
- Kişisel hayatını bilinçli olarak gizli tutuyor
- Oyunların ön planda olmasını istiyor
Bu yüzden:
- Klasik YouTuber röportajları yok
- Podcast / canlı yayın neredeyse hiç yok
—--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- MAKALE
Ateş ve Su oyna, biri kız (Watergirl), diğeri erkek (Fireboy) olmak üzere iki kahraman çocuğun gizemli tapınaklarda geçen maceralarını konu alır. Oyunda, kayboldukları tapınaklardan çıkmaya çalışan bu iki karaktere yardım eder ve onları platformların en üst kısmında bulunan çıkış kapılarına ulaştırmaya çalışırsınız. Tapınaklar; engeller, tuzaklar, su ve lav dolu çukurlar gibi pek çok tehlikeyle doludur. Karakterleri bu tehlikelere yakalatmadan yönlendirmek oyunun temel amacıdır.
Her bölümde iki karakter birlikte yer alır ve her iki karakteri de ayrı ayrı kontrol edersiniz. Erkek karakter ateşi, kız karakter ise suyu temsil eder. Karakterlerden birinin bile öldüğünde bölüme baştan başlarsınız. Bölümün tamamlanabilmesi için her iki karakterin de kendi renklerine uygun çıkış kapılarından (kırmızı ve mavi) içeri girmesi şarttır. Çıkış kapılarının açılabilmesi için tapınak içinde havada bulunan elmasların toplanması gerekir. Mavi elmasları kız, kırmızı elmasları ise erkek karakter toplar.
Ateş ve Su oyunu toplam 6 farklı versiyonu bulunur. Her versiyon, farklı ve egzotik bir tapınak temasıyla tasarlanmıştır. Bu tapınaklar; Orman Tapınağı, Buz Tapınağı, Işık Tapınağı, Sihirli Tapınak, Kristal Tapınağı ve Peri Dünyası’ndan oluşur. Her tapınakta platform yapıları, mekanizmalar ve tuzaklar farklılık gösterir. Kahramanları bu tuzaklardan koruyup çıkış kapılarına ulaştırarak bölümleri tamamlarsınız.
Kontroller
Bilgisayarlarda erkek karakter (Fireboy) yön tuşları ← ↑ → ↓ ile, kız karakter (Watergirl) ise A, S, D, W tuşlarıyla kontrol edilir.
Cep telefonu ve tabletlerde ise ekranın alt kısmında yer alan sağ ve sol ok butonları kullanılır. Seçili olan karakter, ok tuşlarıyla sağa ve sola hareket eder. Ok tuşuna basılı tutulduğunda diğer ok zıplama butonuna dönüşür. Ekranın alt kısmında bulunan ibre yardımıyla kız ve erkek karakter arasında geçiş yapabilirsiniz.
Oyun, tek kişi tarafından oynanabildiği gibi iki kişiyle de oynanabilir. Karakterlerin farklı kişiler tarafından kontrol edilmesi, oyuna işbirliği ve eğlence katar.
Bölümler
Oyunda; klasik ateş ve su parkurları, simetrik parkurlar, elmas parkurları ve karanlık parkurlar olmak üzere dört ana bölüm türü bulunur. Her ana bölüm, versiyona göre farklı sayıda alt bölüm içerir.
Karakterlerin Özellikleri ve Oynanış
Parkurlarda ateş, su ve yeşil sıvı dolu çukurlar yer alır.
- Su dolu çukurlardan yalnızca kız karakter geçebilir.
- Ateş dolu çukurlardan yalnızca erkek karakter geçebilir.
- Yeşil sıvı dolu çukurlar ise her iki karakter için de ölümcüldür.
Bu nedenle karakterleri dikkatli yönlendirmek gerekir. Platformlarda ilerlerken yükseklikler, duvarlar ve boşluklar karşınıza çıkar. Karakterler birbirlerine yardım ederek bu engelleri aşar. Anahtarlar ve butonlarla asansörler çalıştırılır, köprüler kurulur ve engeller kaldırılır. Siyah taşlar butonların üzerine yerleştirilerek mekanizmaların sürekli aktif kalması sağlanabilir. Kutular ise basamak olarak kullanılarak yüksek alanlara çıkmaya yardımcı olur.
Ekranın üst kısmında bölüm süresini takip edebilir, en kısa sürede çıkış kapılarına ulaşarak Ateş ve Su oyununu başarıyla tamamlayabilirsiniz.